eldar pavlovsky
Все проекты
Dfiance
Game UX/UIFigmaUnity

Проектирую интерфейсы. Довожу их до Unity.

Текущий проект: адаптация десктопной игры для мобильных устройств и создание экранов Unity по собственным макетам Figma с помощью Claude и Codex.

Моя роль
UX/UI-дизайнер · реализация экранов в Unity
Период
2025–сейчас
Команда
Dfiance
GAME UX/UI · UNITYDfiance.
  1. 01FigmaМакеты
  2. 02Claude / CodexРеализация
  3. 03UnityИгровые экраны
Текущий проект / 2026

Контекст

Работаю над Dfiance с марта 2025 года. Исходная задача — адаптация десктопного интерфейса для мобильных устройств. Сейчас моя работа также включает реализацию экранов непосредственно в Unity.

Задача

Перенести игровой интерфейс на небольшой экран и связать проектирование с реализацией. Сохранить контроль над результатом на пути от макета до игрового движка.

Что я сделал

01

Собственные макеты в Figma

Проектирую интерфейсы и адаптирую десктопные решения для мобильного формата.

02

Работа с Claude и Codex

Использую AI-инструменты для переноса своих макетов в реализацию. Макет в Figma остаётся отправной точкой работы.

03

Экраны в Unity

Создаю экраны непосредственно в игровом движке. Соединяю UX/UI-проектирование и практическую работу над реализацией.

Что сделано

Работа над проектом продолжается. Текущий фокус — мобильная адаптация и создание экранов Unity на основе собственных макетов.

Описание текущей работы актуализировано 1 октября 2026 года. В этом кейсе показан рабочий процесс; игровые экраны пока не представлены.

Сайт Dfiance
Следующий проектMERXОт инициативного UX-аудита до системы интерфейсов

Работа и проекты

Обсудим вашу
продуктовую задачу.

Можно написать о роли в команде или конкретном проекте. Особенно интересны игровые интерфейсы, финансовые сервисы и мобильные продукты.