Собственные макеты в Figma
Проектирую интерфейсы и адаптирую десктопные решения для мобильного формата.
Текущий проект: адаптация десктопной игры для мобильных устройств и создание экранов Unity по собственным макетам Figma с помощью Claude и Codex.
Работаю над Dfiance с марта 2025 года. Исходная задача — адаптация десктопного интерфейса для мобильных устройств. Сейчас моя работа также включает реализацию экранов непосредственно в Unity.
Перенести игровой интерфейс на небольшой экран и связать проектирование с реализацией. Сохранить контроль над результатом на пути от макета до игрового движка.
Проектирую интерфейсы и адаптирую десктопные решения для мобильного формата.
Использую AI-инструменты для переноса своих макетов в реализацию. Макет в Figma остаётся отправной точкой работы.
Создаю экраны непосредственно в игровом движке. Соединяю UX/UI-проектирование и практическую работу над реализацией.
Работа над проектом продолжается. Текущий фокус — мобильная адаптация и создание экранов Unity на основе собственных макетов.
Описание текущей работы актуализировано 1 октября 2026 года. В этом кейсе показан рабочий процесс; игровые экраны пока не представлены.
Сайт DfianceРабота и проекты
Можно написать о роли в команде или конкретном проекте. Особенно интересны игровые интерфейсы, финансовые сервисы и мобильные продукты.