Резюме
Эльдар Павловский
Продуктовый UX/UI-дизайнер
С 2018 года проектирую интерфейсы игр, финансовых сервисов и мобильных приложений. Работаю со сценариями, прототипами, пользовательскими тестированиями и библиотеками компонентов. В Dfiance также создаю экраны Unity по собственным макетам Figma с помощью Claude и Codex.
Специализация
UX-аудит · Пользовательские сценарии · Информационная архитектура · Прототипирование · Юзабилити-тестирование · UI-системы · Документация · Проверка реализации
Опыт
Dfiance
UX/UI-дизайнер
Март 2025 — сейчас
- Адаптирую интерфейс десктопной игры для мобильных устройств, создаю макеты в Figma.
- Реализую экраны в Unity по собственным макетам с помощью Claude и Codex.
Developers Unknown · MERX
UX-дизайнер
2021 — 2024
- Начал с инициативного аудита: сделал скриншоты всех экранов, разложил сценарии в Miro, описал проблемы и предложил решения. После разбора получил приглашение на собеседование в команду.
- Проектировал сценарии и интерактивные прототипы, тестировал их с пользователями и дорабатывал по обратной связи.
- Перенёс макеты из Photoshop в Figma, поддерживал библиотеку компонентов и проектную документацию.
- Координировал дизайнеров, проводил UX-ревью макетов арт-команды и проверял игровые сборки. Игра выпущена на iOS и Android.
Сбер
Продуктовый дизайнер
2018 — 2021
- Спроектировал интерфейсы ПлатиQR для iOS и Android: QR-коды, история операций, уведомления. Участвовал в интеграции продукта в Сбербанк Бизнес Онлайн.
- В Take&GO организовал работу над CJM и спроектировал регистрацию, вход в магазин без касс и историю покупок.
- Проводил тестирования совместно с исследователем, готовил макеты к разработке и проверял реализацию.
- Также работал над зарплатными и пенсионными решениями, личным кабинетом социального клиента.
РОДЫ.ru / Дети.ru
Дизайнер
2010 — 2018
- Занимался редакционным дизайном, вёрсткой, подготовкой к печати и поддержкой сайтов.
Инструменты
Figma, Miro, ProtoPie, Photoshop; Unity, Claude и Codex — для реализации интерфейсов.
Обучение
- Британская высшая школа дизайна / REDMADROBOTS — дизайн мобильных приложений, 2020
- СберУниверситет — Customer Journey Map, 2020
- МГТУ им. Баумана, «Специалист» — юзабилити и веб-интерфейсы, 2019
- Contented — проектирование интерфейсов, 2018
Проекты
MERX — игровые сценарии и UI-система; Take&GO — покупки без кассы; ПлатиQR — QR-платежи; Dfiance — мобильная адаптация игры.
Вне работы
Скалолазание, сноуборд, интерес к яхтам. Хочу получить капитанские права.