Сначала учебная потребность
Выстраиваю путь от знакомой ситуации и простого примера к термину, схеме и самостоятельной задаче.
SCHULE — учебное приложение для моей семьи. Я развиваю его от потребностей и идеи до сценариев, интерфейса и реализации с помощью ИИ. Основной путь: понятное объяснение → самостоятельная попытка → подсказка и обратная связь.
Темы собраны в смысловые блоки: сначала выбрать предмет, затем увидеть маршрут по урокам.
Проверочная показывает ошибку, но сама по себе не помогает понять пропущенную тему. Семейному приложению нужны короткие объяснения и примеры, возможность попробовать самому и понятный способ вернуться к занятиям.
Выстроить обучение вокруг понимания: выбирать темы без перегруза, объяснять шагами, не раскрывать ответ до попытки и поддерживать возвращение к занятиям через прогресс и достижения.
Темы для 3, 5 и 7 классов: математика и естественные науки, объяснения, схемы, примеры; в части курсов — видео с субтитрами.
Пошаговые задачи и работа на бумаге, отдельные подсказки, критерии самопроверки и разбор, открываемый после своей попытки.
Проверочные по предметам, проверки после уроков, объяснение ошибок, повторная попытка и сохранение ответов.
Карточки слов и глаголов, произношение, грамматика и задания; «Английский 1000» объединяет словарь, конструкции и план повторений.
Интерактивная таблица, короткие тренировки, подсказки и проверка знаний.
История занятий, незавершённые задания и навыки к повторению; награды за занятия, освоенные темы и самостоятельные ответы.
Семейные профили, история и ошибки ученика, назначения занятий, управление входом и восстановлением доступа.
Адаптивный интерфейс, светлая и ночная темы, установка на главный экран. Карточки доступны без сети; проверка и синхронизация ответов требуют подключения.
Интерфейс приложения — на русском. Часть состояния урока хранится на устройстве; завершённые проверки и награды сохраняются в аккаунте. Учебное наполнение продолжает расширяться.
Выстраиваю путь от знакомой ситуации и простого примера к термину, схеме и самостоятельной задаче.
Подсказки и разбор открываются по действию ученика, чтобы оставалось место собственной попытке.
Реализую и проверяю приложение с помощью ИИ, развиваю содержание и сценарии для ученика и родителя.
Короткое объяснение соединяет ситуацию из жизни, схему, термин и пример, вместо немедленного перехода к тесту.
Практика предлагает план действий и критерии проверки; подсказка и решение раскрываются отдельно.
Рабочее семейное приложение, которое я продолжаю развивать и использовать. В кейсе показаны реальные учебные экраны русской версии без личных результатов детей.
Личный продукт: потребности, идея, продуктовый дизайн и развитие — моя работа; реализация ведётся с помощью ИИ. Учебные источники и авторство материалов указаны внутри приложения.
Работа и проекты
Можно написать о роли в команде или конкретном проекте. Особенно интересны игровые интерфейсы, финансовые сервисы и мобильные продукты.